Selasa, 17 Maret 2020

Tugas Grafik Komputer 2

REVIEW JURNAL TENTANG AUGMENTED REALITY AND VIRTUAL REALITY IN EDUCATION








CALVIN MATTHEW ISAAC

51417286



Abstrak

Augmented Reality dan Virtual Reality bukan teknologi baru.Tetapi beberapa kendala mencegah adopsi mereka yang sebenarnya. Teknologi terkini kemajuan ditambahkan ke proliferasi perangkat keras dan perangkat lunak yang terjangkau telah membuat AR dan VR lebih layak dan diinginkan di banyak domain, termasuk pendidikan; mereka telah diluncurkan kembali dengan janji-janji baru yang sebelumnya tidak terbayangkan. Sifat AR dan VR menjanjikan model pengajaran dan pembelajaran baru yang lebih baik memenuhi kebutuhan pelajar abad ke-21. Kami sekarang berada di jalur menuju menemukan kembali pendidikan. Karya ini terdiri dari menjelaskan alasan di balik yang baru Munculnya AR dan VR dan mengapa adopsi mereka yang sebenarnya dalam pendidikan akan menjadi kenyataan dalam waktu dekat.


Review Jurnal


Sifat AR dan VR dan peningkatan terbaru mereka berkat berbagai kemajuan teknologi memungkinkan jenis pembelajaran baru yang lebih baik memenuhi kebutuhan pelajar abad ke-21 yang menginginkan hiburan, interaktivitas, partisipasi, dan manipulasi benda. Namun, adaptasi AR dan VR yang efektif dalam pendidikan dan belajar tidak akan terjadi sampai beberapa masalah teknis dan sosial diselesaikan dan Pendidikan program lebih disesuaikan agar dapat memanfaatkan sepenuhnya potensi ini teknologi.


Tujuan utama dari pekerjaan ini adalah untuk memverifikasi sejauh mana AR dan VR miliki berevolusi dan apakah mereka sekarang cukup dewasa untuk diintegrasikan dalam program pendidikan. Bahkan, banyak perbaikan perangkat keras dan perangkat lunak baru-baru ini menunjukkan bahwa dalam waktu dekat AR dan VR masa depan akan cukup andal sebagai platform komputasi baru. Ini janji perubahan radikal dan model pengajaran dan pembelajaran baru yang harus memenuhi kebutuhan pelajar abad ke-21 yang tidak lagi berpikir dengan cara yang sama seperti pada tanggal 20 atau 19 abad. Fakta bahwa raksasa seperti Facebook, Google, Microsoft dan Apple pertimbangkan VR dan AR sebagai bidang yang menarik untuk investasi menjanjikan masa depan yang cerah untuk ini teknologi.


Jelas bahwa integrasi sebenarnya dari teknologi ini membutuhkan banyak perbaikan dan perubahan tidak hanya pada bagian insinyur dan pakar AR dan VR, tetapi juga guru dan semua orang yang terkait dengan bidang pendidikan. Insinyur harus mengusulkan headset VR dan AR yang lebih nyaman dan dapat diakses. Bahkan lama sekali penggunaan headset VR dan AR yang diusulkan untuk saat ini menyebabkan beberapa ketidaknyamanan. Untuk orang yang terkait dengan pendidikan, mereka harus menggunakan program pendidikan yang lebih maju yang sesuai dengan sifat dari teknologi ini dan memenuhi kebutuhan pelajar. Bila diterapkan dengan benar, teknologi ini dapat menciptakan pendidikan kontemporer yang disempurnakan lingkungan dan kesempatan belajar yang diperkaya bagi siswa. Dalam semua kasus, itu benar yakin bahwa dalam beberapa tahun ke depan AR dan VR akan merevolusi cara kita berinteraksi dengan dunia nyata dan akan diadopsi secara luas di semua domain. Mereka tidak akan lagi hanya mitos tetapi kenyataan. Apa yang telah dikatakan sampai sekarang tentang teknologi ini tidak tidak menunjukkan potensi mereka yang sebenarnya. Itu hanya menggaruk permukaan apa yang akan mereka izinkan kita lakukan dalam waktu dekat.


Tidak ada komentar:

Posting Komentar